ANÁLISIS DE RENDIMIENTO ENTRE LINUX Y WINDOWS EN LA EJECUCIÓN DE VIDEOJUEGOS UTILIZANDO DIFERENTES NIVELES DE HARDWARE

Autores/as

  • José Miguel Bastidas García Universidad Autónoma de Sinaloa, Facultad de Informática Mazatlán (México)
  • Luis fernando Vargas Moreno Universidad Autónoma de Sinaloa, Facultad de Informática Mazatlán (México)
  • Edwin Ricardo Osuna Cerecer Universidad Autónoma de Sinaloa, Facultad de Informática Mazatlán (México)

DOI:

https://doi.org/10.61530/redtis.vol7.n1.2023.168.9-14

Palabras clave:

Sistema Operativo, Rendimiento, Videojuegos, Software

Resumen

El presente trabajo documenta los resultados de nuestra investigación sobre la comparación de rendimiento de sistemas operativos en la ejecución de videojuegos utilizando diferentes niveles de hardware con el objetivo de demostrar como que tanto afecta el sistema operativo a la ejecución de videojuegos y demostrar cuál sistema operativo debería utilizar acorde a las capacidades de tu equipo de cómputo, comparando diferentes juegos casuales y utilizando software especializado para medir el rendimiento de estos así como el consumo de recursos en las máquinas y analizando la razón del por qué ocurren estas diferencias de rendimiento dependiendo del sistema operativo ejecutado.

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Publicado

15-12-2023

Cómo citar

Bastidas García, J. M., Vargas Moreno, L. F. ., & Osuna Cerecer, E. R. . (2023). ANÁLISIS DE RENDIMIENTO ENTRE LINUX Y WINDOWS EN LA EJECUCIÓN DE VIDEOJUEGOS UTILIZANDO DIFERENTES NIVELES DE HARDWARE. Revista Digital De Tecnologías Informáticas Y Sistemas, 7(1), 9–14. https://doi.org/10.61530/redtis.vol7.n1.2023.168.9-14