VISUALIZACIÓN Y PENSAMIENTO COMPUTACIONAL A TRAVÉS DEL MODELO DE CAJAS CSS: UNA ESTRATEGIA LÚDICA PARA LA ENSEÑANZA DEL DISEÑO WEB

Autores/as

  • Roberto Antonio Martínez Thompson Universidad Politécnica de Sinaloa (MÉXICO)
  • Gloria Irene Téllez Rodríguez Universidad Politécnica de Sinaloa (MÉXICO)
  • Mónica Avelina Gutiérrez Haros Universidad Politécnica de Sinaloa (MÉXICO)
  • Álvaro Peraza Garzón Instituto Tecnológico de Mazatlán, TecMN (MÉXICO)

DOI:

https://doi.org/10.61530/redtis.vol9.n1.2025.256

Palabras clave:

Aprendizaje visual, Codificación creativa, CSS, Diseño web, Modelo de cajas, Pensamiento computacional

Resumen

El presente trabajo describe una estrategia de aprendizaje activo y visual para la enseñanza del modelo de cajas en CSS, uno de los conceptos fundamentales del diseño web. Se propone una metodología basada en la creación de figuras y objetos utilizando únicamente etiquetas <div> y propiedades de estilo, con el fin de favorecer la comprensión espacial de márgenes, bordes, rellenos y contenido [1]. A través de la elaboración de representaciones como personajes de 8 bits (por ejemplo, Mario Bros) y estructuras organizadas como la tabla periódica, los estudiantes desarrollan habilidades de pensamiento computacional [4], creatividad y resolución de problemas. Los resultados muestran un incremento en la comprensión del modelo de cajas, la motivación y la capacidad de abstraer estructuras visuales en código. Este enfoque promueve una enseñanza significativa del CSS mediante la codificación creativa [3], fortaleciendo la conexión entre teoría y práctica.

1855 310

Referencias

[1] J. N. Robbins, Learning Web Design: A Beginner’s Guide to HTML, CSS, JavaScript, and Web

Graphics, 5th ed.. Sebastopol, CA, USA: O’Reilly Media, 2018.

[2] M. Storey, A. Zagalsky, F. F. Filho, L. Singer, and D. M. German, "How developers use CSS," IEEE

Software, vol. 35, no. 2, pp. 74-80, 2018.

[3] S. Bocconi et al., "Developing Computational Thinking in Compulsory Education. Implications for

policy and practice," Scientific and Technical Research Reports, 2016.

[4] V. Dagiene and V. Dolgopolovas, "Short Tasks for Scaffolding Computational Thinking by the

Global Bebras Challenge," Mathematics, vol. 10, no. 17, p. 3194, 2022.

[5] E. Lahtinen, K. Ala-Mutka, and H. Järvinen, "A study of the difficulties of novice programmers,"

ACM SIGCSE Bull., vol. 37, no. 3, pp. 14-18, 2005.

[6] R. Mayer, Multimedia Learning, 3rd ed. , Cambridge, Ed.: UK: Cambridge Univ. Press, 2020.

[7] M. Resnick, Lifelong Kindergarten. MA, USA: MIT Press, 2018.

[8] C. Zhou and W. Zhang, "Computational Thinking (CT) towards Creative Action: Developing a

Project-Based Instructional Taxonomy (PBIT) in AI Education," Education Sciences, vol. 14, no. 2,

p. 134, 2024.

[9] S. Grover, R. Pea, and S. Cooper, "Designing for deeper learning in a blended computer science

course for middle school students," Computer Science Education, vol. 25, no. 2, pp. 199-237, 2015.

[10] J. M. Wing, "Computational thinking," Commun. ACM, vol. 49, no. 3, pp. 33-35, 2006.

[11] V. Shute, C. Sun, and J, Asbell-Clarke, "Demystifying computational thinking," vol. 29, 2017.

[12] David P. Ausubel, Educational Psychology: A Cognitive View, Rinehart & Winston Holt, Ed. New

York, NY, USA: Springer Netherlands, 1968.

[13] F. Díaz Barriga, Estrategias docentes para un aprendizaje significativo. Ciudad de México, México:

McGraw-Hill, 2022.

[14] S Tobón, Competencias y aprendizaje basado en proyectos. Ciudad de México, México: Pearson,

2020, vol. 41.

[15] D. Kokotsaki, V. Menzies, and A. Wiggins, "Project-based learning: A review of the literature,"

Improving Schools, vol. 19, no. 3, 2016.

[16] J. W. Thomas, A Review of Research on Project-Based Learning. San Rafael, CA, USA: Autodesk

Foundation, 2000.

[17] Mozilla Developer Network. (2024) CSS Box Model. MDN Web Docs. [Online].

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn_web_development/Core/Styling_basics/Box_model

Descargas

Publicado

12-12-2025

Cómo citar

[1]
«VISUALIZACIÓN Y PENSAMIENTO COMPUTACIONAL A TRAVÉS DEL MODELO DE CAJAS CSS: UNA ESTRATEGIA LÚDICA PARA LA ENSEÑANZA DEL DISEÑO WEB», ReDTIS, vol. 9, n.º 1, pp. 201–211, dic. 2025, doi: 10.61530/redtis.vol9.n1.2025.256.

Artículos similares

1-10 de 137

También puede Iniciar una búsqueda de similitud avanzada para este artículo.